domingo, 5 de noviembre de 2023

UN FLIPPED CLASSROOM EN LA GRANJA

CONOCEMOS LOS ANIMALES DE LA GRANJA Y LOS VEGETALES EN I5

¡Bienvenidos a nuestro proyecto de la granja! 

¡Familias! Necesitamos vuestro acompañamiento en este proyecto, pudiendo guiar a vuestros hijos para favorecer la competencia digital que requieren estas propuestas. 

Seguid los pasos que a continuación os explico para poder iniciarnos en nuestro proyecto de la granja, veréis que es muy sencillo y os animo a aprender mucho. 

Conoceremos los diferentes animales de la granja, sus sonidos y los alimentos que podemos obtener de su huerto.  

Paso 1: Para comenzar el proyecto, deberéis visualizar en casa dos vídeos muy cortitos en  genial.ly. En el primer vídeo, podréis encontrar los animales de la granja más característicos junto con sus sonidos. En el segundo vídeo, podréis conocer los vegetales que nos pueden proporcionar el huerto de la granja en forma de canción. Los podéis ver las veces que queráis. 

¡Espero que os gusten!


Paso 2: A continuación, realizaremos unos juegos muy divertidos para ver lo que habéis aprendido. Os adjunto el enlace del primer juego para encontrar los animales de la granja educaplay. El segundo juego se trata de hacer un memory sobre los vegetales del huerto. Lo encontraréis también en educaplay
La clave de acceso es la siguiente: 10008206
                        
                                                                        ¡Mucho ánimo! 

Familias, 
Desde el blog os comento las propuestas a través de metodologías activas que tendremos preparadas en clase para darle continuidad a este proyecto de la granja. 
Una vez los niños hayan visualizado estos videos en casa y hecho los juegos interactivos, la próxima semana la dedicaremos a hacer un repaso en clase de lo que han aprendido con este material a través de un juego interactivo, un KAHOOT, y seguidamente resolveremos las dudas que puedan aparecer y pondremos en común todo lo aprendido. 
Para seguir con el hilo del proyecto, realizaremos otras propuestas en clase. Os las adjunto en el blog para que podáis seguir el proyecto de más cerca. 

PROPUESTA 1: MURAL DE LA GRANJA
Propondremos a los alumnos a realizar nuestra propia granja en clase realizando diferentes murales a través de distintas técnicas plásticas como el collage, la pintura, el dibujo... Para ello, agradeceríamos que pudieses recopilar imágenes y fotos de animales de la granja en casa para que los niños y niñas puedan traerlas a la escuela y elaborar los murales entre todos, fomentando el trabajo cooperativo. 




PROPUESTA 2: CUIDEMOS NUESTRO HUERTO
A través del huerto de la escuela, podremos visualizar de una forma más significativa, manipulativa y vivencial cuáles son los vegetales que podemos encontrar y los cuidados que necesitan. Observar como se plantan, como crecen y que podemos hacer con ellos. ¡Seguro que será una gran experiencia para todos! 



NUESTRO PROYECTO ENMARCADO EN EL CURRÍCULO DE EDUCACIÓN INFANTIL
Este proyecto de la granja está enmarcado en el área Descubrimiento y Exploración del entorno
Las competencias del proyecto: 
👉Competencia digital. 
👉Competencia personal, social y aprender a aprender.  
👉Competencia en comunicación lingüística. 
Los objetivos del proyecto:  
 →Identificar las características de los materiales y objetos y establecer relaciones entre ellos, mediante la exploración, manipulación sensorial y el manejo de herramientas sencillas.
→Reconocer elementos y fenómenos de la naturaleza, mostrando interés por los hábitos para apreciar la importancia del uso sostenible, el cuidado y la conservación del entorno. 
→Familiarizarse con el uso de las TIC utilizando diferentes herramientas o aplicaciones digitales intuitivas y visuales. 

¡Disfrutar mucho de las propuestas!







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